A I 交 互 视 频 生 成
创 建 动 态 人 像 对 话 视 频
通 过 动 画 化 是 将 照 片 中 被 摄 对 象 进 行 动 画 化 处 理
并 使 用 自 然 语 言 处 理 和 机 器 学 习 来 创 建 逼 真 的 嘴 唇 动 作 和 面 部 表 情 ,以 匹 配 对 话
在 对 话 过 程 中 使 用 面 部 跟 踪
面 部 动 画 跟 踪 技 术
使 用 面 部 地 标 检 测 、跟 踪 技 术
可 以 用 来 制 作 照 片 中 人 像 面 部 的 动 态
后 期 可 实 现 通 过 训 练 深 度 学 习 模 型 来 实 现
以 基 于 音 频 和 文 本 输 入 预 测 面 部 表 情
语 音 合 成 技 术 服 务
根 据 文 本 合 成 语 音 可 以 用 来 创 建 一 个 听 起 来 像 照 片 中 人 像 的 声 音
中 光 千 云 开 发 的 人 工 智 能 生 成 软 件
用 于 将 照 片 中 的 人 像 生 成 为 “ 正 在 说 话 ” 的 动 态 视 频 状 态
该 产 品 使 用 于 初 步 技 术 体 验 、预 算 有 限 的 条 件
如 需 呈 现 可 自 然 交 互 的 三 维 立 体 数 字 人 还 需 叠 加 定 制 更 加 专 业 的 数 字 人 技 术 可 参 考 A l 交 互 数 字 人 产 品
以 确 保 实 现 将 照 片 中 的 人 进 行 “ 数 字 复 活 ” 的 最 佳 价 值
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